ФинКвиз
Задача: В рамках хакатона «Лидеры цифровой трансформации 2025» для Газпромбанка нужно было создать обучающую игру для повышения финансовой грамотности клиентов, которая работала бы внутри мобильного приложения банка. Игра должна была быть легкой, увлекательной, мотивировать возвращаться каждый день и естественно знакомить с банковскими продуктами. Ограниченное время хакатона требовало максимально быстрой разработки.
Решение: Команда Vinteno создала обучающую игру, которая работает прямо в приложении банка без дополнительной установки. Каждый день пользователь проходит короткую сессию с 5 финансовыми задачками. Каждый вопрос — с таймером, за правильные ответы начисляются виртуальные монеты, а за серии выполненных дней — специальные достижения. Если ответ неверный — игра объясняет правильное решение и ненавязчиво показывает, какой банковский продукт может помочь в этой ситуации. Весь контент игры можно быстро обновлять без перезагрузки приложения. Прогресс сохраняется на устройстве пользователя.
Результат: Игра успешно представлена на хакатоне, получила высокую оценку и прошла в финал. Простая архитектура позволила запустить продукт в кратчайшие сроки. Механика ежедневных заданий мотивирует пользователей возвращаться регулярно, а встроенные ссылки на банковские продукты создают естественный путь к их изучению. Игра готова к расширению и подключению полноценного сервера при необходимости. Работает быстро и плавно внутри мобильного приложения банка.
Технологии: Vue 3, TypeScript, Vite, Shadcn/ui.